网络游戏带动了经济但是对社会的影响究竟怎么样?网游对新生事物的影响,我简单地列了几个。游戏业的未来发展前景总的来说,中国的游戏产业是处在发展中的目前各类的游戏都在竞相角逐类似于春秋战国是的百家争鸣。在我看来未来中国的游戏产业将有很大的发展空间,当然这一般都是随着科技发展而进行的了
网络游戏带动了经济但是对社会的影响究竟怎么样?
网游对新生事物的影响,我简单地列了几个。根据一个报告我们看到的是,现在在06年的时候年的教育总额大概是71,可能的规模跟网游的市场差不多的,我们估计它往后的增长也同比按照网游的收入在不断增长,不过它占全国的GPD还是非常小的,是万分之三,他跟传统的行业也形成了非常紧密的联系,包括对电信业、媒体的影响也是比较大的,局部来看也影响了部分人群的生活,有的人是比较沉迷的,可能会花很多时间在游戏里来满足他的需求,也有可能有一些人通过网络游戏来赚钱,所以有一部分人的生活也受到它的联想,所以也带出来了法制上的问题,包括虚拟财产是否受到保护,也有很多非常完善的组织来经营这些交易,非官方性的交易。游戏业的未来发展前景
总的来说,中国的游戏产业是处在发展中的 目前各类的游戏都在竞相角逐 类似于春秋战国是的百家争鸣。 在我看来 未来中国的游戏产业将有很大的发展空间,当然这一般都是随着科技发展而进行的了